

1997 - 1998
• Enquêtes
:
-
Drogue, alcool,
sortie,
-
vols, délits,
-
tourisme,
-
violence chez
les jeunes.
• JO
2006 :
vidéo sur le
thème "Les jeux Olympiques, Sion/Valais 2006". chacun
d'entre eux
s'est retrouvé dans le
rôle d'un journaliste , d'un reporter ou encore dans la
peau
d'une personne interviewée.
1999 - 2000
• Jeu
Super Défi :
cet effet, des questions ont
été posées sur les
thèmes suivants :
-
musique,
-
culture
générale,
-
histoire,
-
télévision,
-
sport,
-
géographie,
-
sciences
naturelle,
-
vedettes.
2000 - 2001
• Site
internet:
• Enquête
:
Cette
enquête a
été réalisée avec la
collaboration de 105 élèves du cycle
d'orientation de la 4e
CO et la 3e CO.
2001 - 2002
• Enquêtes :
-
étude,
-
plan scolarité,
-
cours à option,
-
sports de
glisse,
-
sécurité
transport scolaire,
-
améliorations
scolaires.
2002 - 2003
• Enquêtes
-
un élève sur 3 ne
connaît pas les lois fondamentales de la charte,
-
un élève sur 2
estime que la charte telle qu'elle est n'améliore pas le
comportement, la
réussite et le travail de l'élève,
-
60 % des élèves
disent que la charte n'est pas appliquée par les professeurs.
2003 - 2004
• "Quiz
culturel interclasses" :
chaque
classe est représentée par 8
élèves.

2005 - 2006
4 CO ont eu le plaisir d'effectuer
une enquête sur :
- l'alimentation
- la santé
2006 - 2007
- Les élèves de la 4CO ont organisé un débat sur le chômage.
- Cours d'informatique pour senior.
2007 - 2008
Les projets de la 4CO en 2008 sont la bande dessinée et la fresque.
1. La bande dessinée :
L'idée
de faire une bande dessinée est venue à l'esprit de M.Robyr lors de
notre promenade. Pour réaliser cette BD, nous avons églement fait une
recherche d'images pour nous aider à dessiner. Le thème de la BD était
les cow-boys et chaque élève s'est occupé d'une page.
2. La fresque :
Quelque
jours avant de commencer la peinture, trois élèves et Mme Muggli se
sont rassemblés de nuit pour dessiner le contour des dessins à l'aide
d'un rétroprojecteur. Ce procédé a permis d'être précis et de
travailler rapidement. Chaque matin, nous nous réunissions pour établir
le programme de la journée. une partie des élèves a peint un aigle et
le logo du Cycle d'orientation pendant qu'une autre s'occupait des
lettres enflammées du mot "Centre Scolaire". Nous avons vécu une bonne
expérience car nous avons eu la possibilité de peindre sur une grande
surface.
3. Cours d'informatique pour les Seniors.
2008 - 2009
Les projets de la 4CO en 2009 sont le jeux culturel et 10 tableaux.
1. Le Jeux Culturel Interclasse :
Nous avons pris comme modèle le jeu "Questions pour un champion". Les questions posées se rapportent aux 7 thèmes suivants :
- Télévision
- Géographie
- Cinéma
- Musique / Chant
- Histoire
- Sport
- Culture Générale
Nombre de questions :
15 par thème
Chaque question vaut 1 point
2. 10 Tableaux pour les bureaux de l'ACCM
Après
discussiion avec M. Yves-Roger Rey, secrétaire général de l'ACCM et
avec le concours de notre professeur de dessin Mme Muggli, nous avons
décidé de réaliser 10 tableaux représentant chacun un sport
pratiqué sur le Haut-Plateau, que nous avons peint sur des toiles de 80
x 60 cm.
3. Cours d'informatique pour les Seniors.
2009 - 2010
Les projets de la 4CO en 2010 sont le karaoké, la fête de la 4e.
1. Le Jeu Karaoké :
Les chansons retenues se rapportent aux 5 genres suivants :
- Rap
- RnB
- Rock
- Pop
- les Grands Tubes des années 80
Il y a 3 catégories :
- Individuels
- Groupes de 2
- Groupes de 3
2. La fête de la 4e :
M. Marius Robyr prend sa retraite à la fin de l'année scolaire 2009/2010 et organise un apéritif.
Il a rassemblé 400 élèves : tous ceux qui sont passés par la 4e du CO, depuis 1985.
3. Cours d'informatique pour les Seniors.